PEQUENO
DICIONÁRIO DO TÊNIS DE
A a Z
A
Ace
(êice) -
Saque indefensável. A definição
moderna admite que o adversário toque na
bola, desde que ela continue sua trajetória
para o fundo da quadra.
Advertência
-
Punição disciplinar dada unicamente
pelo juiz de cadeira, indicando que o jogador agiu
de forma antiética, anti-social ou antiesportiva.
Há diferentes níveis de advertência:
a mais comum é a sucessão de advertência,
advertência com perda de ponto, advertência
com perda do game e advertência com perda
total do jogo.
Approach
(aprôuxi) -
Qualquer golpe dado no fundo de quadra com o objetivo
de se aproximar da rede para executar o voleio.
Aquecimento
-
Bate-bola de geralmente cinco minutos, que serve
para que os jogadores se preparem para o início
da partida, exercitando golpes de fundo, voleios,
smashes e saques.
ATP
- Sigla
da Associação masculina de tênis
profissional (Association of Tennis Professsionals).
Australiana
-
Nome dado a uma formação tática
no jogo de duplas, que coloca o parceiro do sacador
próximo à rede e no centro da quadra.
B
Bate-pronto - Diz-se
de qualquer golpe executado assim que a bola quica
no solo e começa a subir. Pode acontecer
no voleio ou no fundo de quadra.
Backhand (béqui-rênd)
- Golpe dado do lado contrário ao
que se segura a raquete (backhand significa costas
da mão, ou seja é o golpe em que o
tenista mostra as costas da mão ao adversário).
Costumeiramente chamado de "esquerda"
ou " revés". Observe que o backhand
de um canhoto é o lado direito.
Bicicleta - Nome popularmente
dado a uma rebatida executada por cima do ombro,
quando se corre de costas para a rede, na busca
de uma bola lançada por cima pelo adversário.
Bicicleta - Termo criado
no Brasil para designar uma derrota por duplo 6/0
(oriundo da gíria "pneu", utilizada
para a derrota por 6/0)
Break (brêique) ou quebra
- Ganhar o game em que foi o adversário
quem sacou.
Break point (brÊique-póint)
- Ponto que favorece o recebedor e assim
pode conduzir à quebra de saque.
Bye (bái) - Refere-se
a um espaço vazio na chave de um torneio,
indicando que aquela posição está
vaga. O bye é dado em torneios com número
inexato de participantes (por exemplo, inscrevem-se
30 para uma chave de 32 ou 48 para uma chave de
64) e deve favorecer sempre os cabeças-de-chave,
pela ordem (se houver dois byes, serão dados
ao cabeça 1 e cabeça 2).
C
Cabeça-de-chave -
Diz-se dos favoritos de um campeonato, geralmente
determinados por um ranking. Designam-se cabeças
para se evitar que os melhores jogadores de um determinado
torneio se encontrem nas primeiras rodadas.
Challenger (tixálendiger)
- Categoria de torneio profissional masculino, com
premiação que varia de US$ 25 a US$
100 mil.
Chapado - Golpe dado
na bola com pouco efeito. Também chamado
de "flat".
Chave - Estrutura de
um campeonato, feita por sorteio, que determina
a ordem de todos os primeiros jogos e os adversários
seguintes de cada vencedor. Serve para o sistema
de eliminatória de simples, em que apenas
o vencedor de um jogo avança para a rodada
seguinte.
Circuito satélite -
Categoria de torneio profissional, com premiação
entre US$ 25 e US$ 75 mil, em que o torneio é
dividido em três etapas preliminares e uma
etapa final, sendo que apenas esta última
fase oferece pontos para o ranking mundial.
Copa Davis (dêivis)
- Nome dado ao campeonato masculino por países,
organizado pela Federação Internacional
desde 1900.
Corredor - Área
entre a linha lateral de simples e a de duplas.
D
Deuce (díuci) - Palavra
de origem francesa, que significa igualdade no placar
de um game depois que ele atinge 40 a 40. No Brasil,
utiliza-se "iguais".
Devolução -
Resposta ao saque do adversário.
Direita - Golpe dado
do lado que se segura a raquete.
Drills (dríus) -
Termo em inglês, utilizado para designar uma
série de exercícios por repetição.
Drive (dráiv) - Qualquer
golpe executado no fundo da quadra.
Drop shot (dróp-xót)
- Mais conhecido por curtinha, é dado
com efeito underspin para que caia junto à
rede e quique o mais baixo possível.
Drop volley (dróp-vôlei)
- Deixadinha dada através de um voleio
(ou seja, sem deixar a bola quicar no chão).
Dupla falta - Significa
duplo erro no saque, o que dá o ponto ao
adversário.
E
Empunhadura - Forma
com que se segura a raquete para executar golpes.
São basicamente três: western, eastern
e continental.
Erros não-forçados
- Erros cometidos por um jogador em golpes
considerados de fácil execução.
A dupla falta é um erro não-forçado
por definição.
Esquerda - Veja "backhand".
F
FIT ou ITF - Sigla
da Federação Internacional de Tênis
(International Tennis Federation)
Flat (flét) - Veja
"chapado".
Follow-through (fólou-tru)
- Veja "terminação".
Forehand (fór-rend)
- Significa palma da mão, ou seja
é o golpe em que o tenista mostra a palma
da mão ao adversário. Veja "direita".
Fout fault (fút-fal)
- Falta cometida com os pés durante
a execução de saque, conforme especifica
a regra (tocar a linha ou tirar os dois pés
do chão antes de a raquete tocar a bola).
Future (fiútiur) -
Categoria de torneio profissional masculino,
com premiação de US$ 10 ou US$ 15
mil.
G
Game (gueime) - Parte
da contagem do tênis. É a unidade que
compõe o set. Cada game é disputado
por, no mínimo, quatro pontos. Os lances
ganhos por cada jogador têm pontuação
progressiva de 15, 30, 40 e game. Em caso de empate
no 40/40, haverá necessidade de se ganhar
dois pontos consecutivos para vencer o game.
Game point (gueime-póint)
- Ponto favorável ao sacador, que
permite vencer o game.
Garantia - Termo utilizado
para designar uma premiação fixa e
pré-determinada, a ser paga a um jogador
para que ele dispute um torneio, independentemente
de sua performance.
Grand Slam - Conjunto
dos quatro torneios mais tradicionais do tênis,
formado por Australian Open (Austrália),
Roland Garros (França), Wimbledon (Inglaterra)
e US Open (EUA), supervisionados pela Federação
Internacional.
Grand Willy (gran-uíli)
- Nome dado ao golpe em que se bate na bola
por entre as pernas, de costas para a rede, geralmente
na defesa de um lob. Nome é homenagem ao
argentino Guillermo Vilas.
Grip - Termo utilizado
para designar a grossura do cabo da raquete (é
medida em polegadas) ou o material (de couro ou
sintético) que reveste o cabo da raquete.
Ground stroke (gráund-istrouque)
- Nome em inglês dado a qualquer golpe
executado no fundo de quadra.
H
Half-volley (ráf-vôlei)
- Nome em inglês que se dá ao bate-pronto
quando se está perto da rede.
I
Indoor (indór) -
Termo em inglês para designar que a quadra
é coberta (fechada).
L
Let (lét) -
Expressão utilizada para pedir a repetição
de um ponto em função de despreparo
do jogador ou interferência externa na partida.
Termo vem da expressão em inglês "let's
play again" (vamos jogar novamente).
Liftado - Termo retirado
do inglês "lift", que designa um
golpe executado com efeito top spin na bola.
Linha de base - Ou
linha de fundo. A linha que delimita o fundo da
quadra.
Lob (lób) -
Golpe dado sobre o adversário quando ele
está próximo da rede. Tecnicamente,
o lob é uma passada.
Lucky loser (lâqui-lúser)
- Termo utilizado no tênis profissional
para designar jogador que foi eliminado na última
rodada do qualificatório, mas que entra na
chave principal por desistência de outro jogador.
M
Manter o saque (ou serviço)
- Ganhar o game em que se atuou como sacador.
O oposto é "perder o serviço",
ou seja, perder o game como sacador.
Masters - Tem dois
significados. Nos torneios disputados em forma de
circuito, é o nome dado à última
etapa em que são convocados os melhores classificados
das etapas anteriores. Termo também empregado
para designar o torneio que fecha uma temporada,
com a presença limitada aos melhores do ranking.
Masters Series (síuries)
- Nome dado à série dos nove
maiores torneios organizados pela Associação
masculina (ATP), que substituiu o termo "Super
9" a partir de 2000.
Mata-burro - Termo
popular para designar a região da quadra
(que fica entre a linha de fundo e a linha de saque)
onde o jogador ficará mais vulnerável,
caso se posicione ali para responder o golpe do
adversário.
Match point (mét-póint)
- Ponto que permite encerrar a partida.
N
Net - Expressão
utilizada para indicar que o saque resvalou na fita.
Caso a bola toque a fita e caia no quadrado correto
de saque, haverá um "let", ou seja
o saque será repetido.
No-ad (nou-éd) -
Forma moderna de contagem de um game, ainda de uso
restrito, em que se exclui a necessidade de dois
pontos de diferença para vencer o game. Significa
"sem vantagem", ou seja, quando se chegar
no 40/40, o recebedor escolhe o lado que quer receber.
O ponto a ser jogado define imediatamente o vencedor
do game.
Not up (nót-âp)
- Termo utilizado para indicar que a bola
quicou pela segunda vez no solo, geralmente numa
jogada em que o tenista rebate a bola já
muito perto do chão.
O
Out (áut) - Termo
em inglês para designar que a bola foi lançada
fora das marcas válidas da quadra ou da área
de saque.
Overhead (ôver-réd)
- Golpe dado por sobre a cabeça, equivalente
ao smash.
Over-rule (ôver-rul)
- Prerrogativa exclusiva do árbitro
de cadeira de mudar a marcação dada
por um juiz de linha.
P
Paredão - Lugar
de treino em que o jogador pratica contra uma parede
alta, geralmente com marcação da rede
como referência..
Passada - Jogada que
faz a bola ultrapassar, pelos lados ou pelo alto,
um adversário que se encontre próximo
à rede.
Passing shot (pássin-xót)
- Termo em inglês para indicar a passada.
Pneu - Termo criado
no Brasil para designar uma derrota por 6/0. A derrota
por duplo 6/0 é chamada de "bicicleta".
Premiação -
Valor total em moeda, oferecido na disputa de um
torneio.
Q
Quadra de grama - Superfície
que deu origem ao tênis. Pode ser natural
ou sintética. Faz a bola quicar baixo e deslizar.
Quadra de har-thru (rar-trú)
- Feita com pó de cimento, quase em
desuso. É pouco mais veloz que o saibro.
Quadra de saibro -
Feita com pó de tijolo, argila ou ladrilho.
Desacelera a bola no quique.
Quadra sintética -
Feita de resina asfáltica, também
chamada de quadra dura, asfáltica ou de cimento.
Pode ser muito rápida ou muito lenta, dependendo
da última camada de resina que se coloca
no piso.
Quadra de tapete -
Feito de piso emborrachado, muito veloz.
Qualifying (qualifáin)
- O mesmo que qualificatório. Diz-se
de uma competição preliminar, realizada
com o objetivo de selecionar jogadores para o torneio
principal.
R
Rali - Longa troca
de bolas
Ranking (rânquin) -
Qualquer sistema matemático que pretenda
classificar jogadores ou equipes
Revés - O mesmo
que esquerda ou "backhand".
Round-robin (ráund-róbin)
- Sistema de disputa em que os participantes
são divididos em grupos e jogam entre si
dentro do próprio grupo, saindo os melhores
classificados de cada grupo para as semifinais ou
diretamente para a final, que a partir daí
se tornam eliminatórias simples.
S
Saque ou serviço -
Golpe que inicia qualquer game. Deve ser dado atrás
da linha de base, em sentido diagonal ao oponente,
com a bola sendo lançada da mão em
qualquer direção ou altura. O saque
só é válido se a bola lançada
atingir o quadrado diagonal correspondente. Primeiro
saque ou serviço é a primeira tentativa;
segundo saque e serviço é a segunda
e última tentativa.
Set - Parte da contagem
do tênis. A série termina quando um
dos tenistas atingir seis games vencidos, desde
que haja dois games de diferença. Há
jogos em melhor de três ou cinco sets.
Set longo - Série
que não pode ser decidida pelo sistema de
tie-break e assim exige diferença mínima
de dois games, qualquer que seja o placar final.
Set point (sét-póint)
- Ponto que permite encerrar um set.
Set profissional -
Série que vale por toda uma partida, com
vitória para quem atingir primeiramente nove
games. O empate em 8/8 força o tie-break.
Sidespin (sáid-ispin)
- Efeito dado na lateral da bola, provocando
uma parábola na sua trajetória .
Simples - Jogo individual
Slice (isláice) - Nome
dado ao efeito dado à bola que a faz girar
em sentido contrário ou lateral
Smash (isméx) - Golpe
dado por sobre a cabeça. Também conhecido
por cortada.
Sorteio - Diz-se da
definição da chave de um torneio ou
grupo feita por sistema aleatório. Veja "chave".
Special exempt (ispéxial-equizêmpit)
- Regra do tênis profissional que dá
o direito de um jogador disputar um torneio sem
passar pelo quali, desde que esteja disputando a
semifinal ou final de um torneio de maior ou igual
importância na semana anterior.
Spin (ispín) - Diz-se
do tipo de efeito empregado na bolinha. Veja "topspin",
"underspin", "sidespin" e "flat".
Subir à rede - Executar
um golpe de aproximação (veja "approach"),
incluindo-se o própriio saque, que permita
definir o ponto seguinte junto à rede.
Super 9 - Antigo nome
da série que reunia os nove maiores torneios
organizados pela Associação masculina
(ATP), substituído em 2000 pelo termo "Masters
Series".
Sweet spot (suít-ispót)
- Designação em inglês
criada para definir o local da raquete onde o impacto
com a bola alcançará o máximo
rendimento.
Swing-volley (suíngui-vôlei)
- Golpe de fundo dado sem que a bola quique
no chão.
T
T - Termo popular,
utilizado para indicar o local da quadra que fica
próximo às linhas que formam as áreas
de saque.
Tennis-elbow (tênis-élbou)
- Habitual, dolorosa e perigosa contusão
que atinge o cotovelo de tenistas, provocada pela
inflamação do tendão.
Tensão - Diz-se
da rigidez das cordas de uma raquete. No Brasil,
a tensão é medida em libras.
Terminação - É o movimento
que o braço que segura a raquete descreve
após o contato da raquete com a bola.
Tie-break ou tiebreaker (tái-brêiqui
ou tái-brêiquer) - Sistema de
desempate utilizado quando o placar atinge 6 games
a 6 (no tênis atual). O tie-break vale por
um game todo e é disputado em melhor de 12
pontos, com cada jogada valendo 1 ponto. A vitória
cabe a quem atingir 7 pontos, desde que com diferença
mínima de 2 pontos.
Time (táimi) - Termo
utilizado pelo juiz de cadeira para indicar que
o tempo de descanso dos jogadores está esgotado.
Timing (táimin) - Termo
em inglês que significa "tempo de bola",
ou seja a sincronia ideal que se deve executar um
golpe.
Tirar o peso - Termo
técnico que consiste em devolver uma bola
com velocidade bem inferior à que chegou
até o jogador.
Topspin (tóp-ispin)
- Efeito dado sobre a bola, o que a faz quicar
mais alto e em direção ao fundo da
quadra após tocar o chão.
Top ten (tóp-ten) -
Termo para designar o conjunto dos 10 mais bem classificados
(jogadores, duplas, equipes ou países) de
um ranking.
Toss (tós) -
Termo em inglês que designa o lançamento
da bola para o alto durante o movimento de execução
de um saque.
Troca de bola - Tem
dois sentidos: disputa longa de um ponto com várias
rebatidas ou substituição das bolas
em jogo por bolas novas (nos torneios profissionais,
as trocas acontecem a cada 7 ou 9 games disputados).
U
Underspin (ânderspin)
- Efeito dado por baixo da bola, o que a
faz perder velocidade e quicar baixo ao tocar o
chão.
V
Vantagem - Ponto que
desempata o placar de igualdade (40 a 40 ou deuce).
Vantagem significa que o ponto seguinte pode concluir
o game. Pode ser "vantagem do sacador"
ou "vantagem do recebedor" . Em campeonatos
internacionais, diz-se o nome de quem tem a vantagem.
Varejar - Termo popular,
já em desuso, que se aplica ao jogador que
insiste em devolver bolas altas e lentas.
Voleio - Golpe dado
sem que a bola quique no chão, geralmente
junto à rede ou em progressão a ela.
Note que o voleio alto não é um smash.
O swing-volley se diferencia do voleio por ser executado
com mecanismo de um golpe de fundo.
W
Wild card (uáild-card)
- Convite feito a qualquer jogador para que
ele participe de um torneio.
Winner (uíner) -
Ponto vencedor. Bola lançada em local indefensável
para o adversário. O winner pode ser dado
num saque, voleio, deixadinha, passada ou golpe
de fundo de quadra.
W.O. (dábliu-ó)
- Abreviatura da expressão inglesa
"walk-over", que significa vitória
de um tenista por não comparecimento do adversário.
WTA - Sigla da Associação
feminina de tênis profissional (Women´s
Tennis Association)
Z
Ziguezira - Nome popularmente
dado a um efeito pouco comum e que requer extrema
habilidade, em que a bola é golpeada com
efeito underspin tão perfeito que, ao quicar
no chão, volta para o lado do jogador que
a golpeou.