CÓDIGO
DE CONDUTA DO TENISTA
CÓDIGO
DE CONDUTA PARA TORNEIOS NACIONAIS
Em vigor a partir de 1º de janeiro de
2002
OBJETIVO
O
objetivo deste código é fazer com que os jogadores mantenham
algumas normas de comportamento justas e razoáveis em todos os
torneios nacionais que disputar.
RELATÓRIOS
Para
manter um arquivo completo de todas as medidas tomadas conforme este
código, o Árbitro Geral e o Comitê Organizador devem
incluir em seus relatórios todos os detalhes das medidas tomadas
ou recomendadas , conforme os títulos abaixo :
· Pontos de Penalização aplicados;
· Pontos de Suspensão recomendados;
· Retiradas;
· Qualquer conduta não profissional.
TÉCNICOS,
ACOMPANHANTES OU PARENTES DOS JOGADORES
Nenhum
técnico, acompanhante ou parente do jogador pode, em qualquer
momento, principalmente durante o torneio ou um evento no qual o jogador
foi aceito para jogar, ter uma conduta de maneira que reflita desfavoravelmente
à CBT, ao torneio, a qualquer jogador, aos árbitros ou
ao jogo de tênis.
Conduta abusiva, incluindo uma conduta direta a qualquer jogador, árbitros
do torneio ou público em geral, deve ser considerado como violação
a esta regra.
As violações resultarão em (1) recusa de privilégios
ou exclusão da pessoa do local do torneio ou de todos os torneios
do circuito; ou (2) alguma outra sanção que o Comitê
de Julgamento da CBT decidir aplicar.
OFENSAS DOS JOGADORES NO TORNEIO
A) Geral
Todos os jogadores devem se comportar de maneira disciplinarmente desportiva
durante todas as partidas e em todos os momentos que estiver nos recintos
do torneio.
As disposições estipuladas a seguir são aplicáveis
à conduta de todos os jogadores enquanto estiverem nos recintos
do torneio.
B) Pontualidade
As partidas serão chamadas sucessivamente sem atraso, de acordo
com a "Programação dos Jogos", previamente divulgada.
O Árbitro Geral deve colocar a "Programação
dos Jogos" em um local visível, em uma área destinada
aos jogadores. A "Programação dos Jogos" previamente
anunciada não pode ser alterada sem a aprovação
do Árbitro Geral.
O Árbitro Geral definirá um relógio como "Relógio
Oficial", que deverá estar em um local bem visível
a todos.
As partidas serão chamadas de acordo com a "Programação
dos Jogos" utilizando-se todos os meios disponíveis e razoáveis
para tal.
Todo
jogador que não estiver preparado para jogar dentro de 15 (quinze)
minutos após seu jogo ter sido chamado, será desclassificado,
a menos que o Árbitro Geral, a seu único julgamento e
depois de considerar todas as circunstâncias cabíveis,
decida não desclassifica-lo.
C) Roupa e Equipamento
Todos os jogadores deverão se vestir e se apresentar para jogar
de forma profissional. Devem usar roupas limpas e que normalmente são
usadas para a prática do jogo de tênis.
1
- Roupa Inaceitável
Camiseta regata, shorts de ginástica, camiseta ou outra roupa
que não seja adequada, não poderá ser usada durante
uma partida (incluindo o aquecimento). Se o jogador estiver em dúvida
sobre o que pode vestir, ele deve consultar o Árbitro Geral que
poderá orienta-lo.
2
- Duplas
Quando possível, os parceiros da dupla devem vestir roupas substancialmente
idênticas.
3
- Identificações
Nenhuma identificação deve ser autorizada para roupas
ou equipamentos de um jogador quando este
estiver na quadra durante uma partida, em uma conferência de imprensa
ou mesmo em uma cerimônia
do torneio, exceto como o disposto a seguir:
a)
Camisa, Blusão ou Jaqueta:
I. Manga - Uma identificação comercial (não do
fabricante da roupa) em cada manga as quais não podem ultrapassar
a medida de 19.5 cm2 mais um logo do fabricante da roupa em cada manga
os quais não podem ultrapassar a medida de 13.5 cm2.
II. Frente, Costas e Gola - Somente dois logos do fabricante da roupa,
os quais não podem ultrapassar a medida de 13.5 cm2 ou a opção
de um logo do fabricante com 19.5 cm2.
III. Sem manga - Se a peça de roupa não tiver mangas então
duas identificações comercias (não do fabricante
da roupa) de 13.5 cm2, poderão ser colocadas na frente desta
peça de roupa.
b)
Saias e Shorts
Somente dois logos do fabricante da roupa, os quais não podem
ultrapassar a medida de 13.5
cm2.Se estiver sendo usado shorts de lycra, somente será permitido
um logo de 13.5 cm2 do
fabricante na saia ou no shorts e um logo de 13.5 cm2 do fabricante
no shorts de lycra.
c) Shorts de Lycra
Pode ter apenas um logo do fabricante que não ultrapasse a medida
de 13.5 cm2.
d) Vestidos
I. Duas identificações comerciais (não do fabricante
da roupa) mais dois logos do fabricante, os quais não devem ultrapassar
a medida de 13.5 cm2 ou a opção de um logo do fabricante
com 19.5 cm2. Os logos do fabricante devem ser colocados um em cada
manga. Caso o vestido não tenha mangas, deve ser seguido como
previsto no ítem (a) (III).
II. Qualquer logo colocado nas costas de um vestido ou em qualquer lugar
da gola não será permitido.
e) Meias e Tênis
Um logo do fabricante em cada meia e em cada tênis. O tamanho
do logo das meias para cada pé
não pode ultrapassar a medida de 13.5 cm2.
f) Raquete
Logo do fabricante da raquete e do fabricante do encordoamento.
g) Bonés, Testeiras ou Munhequeiras
Um logo (sem palavra) do fabricante que não ultrapasse a medida
de 13.5 cm2.
h) Bolsas, Toalhas ou Outro Equipamento
Logo do fabricante do equipamento em cada ítem mais duas identificações
comerciais separadas
em uma bolsa, as quais não devem ultrapassar a medida de 26 cm2.
i) Definição de Fabricante
Para os fins desta regra, fabricante significa o fabricante da roupa
ou equipamento em questão.
j) Determinação da Medida do Logo
O limite das medidas de 13.5 cm2 ou 19.5 cm2 deve ser determinado pela
medição da área a ser
aplicada(patch) na roupa de um jogador, independentemente da cor da
mesma. A área a ser
medida, dependendo da aplicação(patch) utilizada (círculo,
triângulo ou retângulo) deve ser feita ao
redor da mesma e a medida a ser considerada para os fins desta regra,
será a medida da área de
dentro da circunferência ou o perímetro do triângulo
ou retângulo, conforme o caso. Quando uma
aplicação(patch) for de cor sólida e igual a da
roupa do jogador, a área a ser considerada, será
baseada na medida do tamanho do logo.
4
- Roupa para o Aquecimento (agasalhos)
Os jogadores podem usar roupa para o aquecimento(agasalho) durante o
aquecimento e durante a
partida, sempre que cumpram as estipulações anteriores
e com a condição de que obtenham junto ao
Árbitro Geral, aprovação para usa-la durante a
partida.
5
- Troca de Roupa e Descumprimento
O Juiz de Cadeira ou o Árbitro Geral podem ordenar a qualquer
jogador que esteja violando esta seção,
a trocar de roupa ou equipamento imediatamente.
O descumprimento desta ordem por parte de algum jogador pode gerar desclassificação
imediata ou a
aplicação de Pontos para Suspensão.
Em duplas, a aplicação dos Pontos para Suspensão
por violação a esta seção, relacionada com
as
exigências para roupas e equipamentos, será imposta somente
ao jogador da dupla que cometa a
violação a menos que os dois a cometam.
D) Saindo da Quadra
Nenhum jogador deve sair da quadra durante a partida (incluindo o aquecimento)
sem autorização do Juiz de Cadeira ou Árbitro Auxiliar.
Todo jogador que infringir esta seção poderá ser
desclassificado pelo Árbitro Geral.
E) Máximo Esforço
Os jogadores devem se esforçar ao máximo para vencer as
partidas. Todo jogador que, na opinião do Juiz de Cadeira e do
Árbitro Geral, não se esforçar ao máximo,
pode ser desclassificado.
F) Abandonar uma Partida
Um jogador deve terminar uma partida que esteja disputando a menos que
esteja razoavelmente incapacitado para faze-lo. Um jogador que violar
esta seção pode ser desclassificado em seguida pelo Árbitro
Geral.
G) Conferências de Imprensa
Exceto por contusão e incapacidade física para comparecer,
um jogador ou equipe, tanto como ganhador ou perdedor, deve atender
à conferência de imprensa, organizada imediatamente ou
dentro de um tempo razoável, após a conclusão da
partida.
H) Demora sem Razão
Os jogadores devem iniciar a jogar assim que o Juiz de Cadeira ordenar,
após o tempo estabelecido para o aquecimento. Após isso,
o jogo será contínuo e nenhum jogador poderá retardar
injustificavelmente a partida por nenhum motivo, incluindo a perda natural
da condição física.
Nas trocas de lado a tempo máximo é de 90 segundos, contados
desde que a bola tenha sido posta fora de jogo até o momento
do contato com a bola no primeiro saque do ponto seguinte. Se este saque
for um "fault", o sacador deve sacar o segundo saque sem demora.
O recebedor deve jogar dentro de um tempo razoável do sacador,
devendo estar preparado para receber quando o sacador estiver pronto
para sacar.
Demora por perda natural da condição física, contusão
ou recusa em jogar se constituem em violação a esta seção.
A primeira violação a esta seção será
penalizada com uma advertência (warning) e cada violação
subsequente será penalizada com perda de ponto (point penalty).
Entretanto, quando a violação for resultado da perda da
condição física, recusa em jogar ou contusão,
após ser ordenado pelo Juiz de Cadeira a jogar, a penalização
será aplicada de acordo com o Código de Penalidades (Point
Penalty Schedule).
I) Obscenidades Audíveis
Os jogadores não podem usar obscenidades audíveis dentro
dos recintos do torneio.
Se a infração ocorrer durante uma partida, o jogador será
penalizado de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty
Schedule).
Para os fins desta regra, obscenidades audíveis se definem como
o uso de palavras que normalmente se conhecem e são entendidas
como profanas, quando ditas de forma clara e suficientemente altas para
que possam ser ouvidas por Juiz de Cadeira e/ou Juízes de Linha
e/ou público e/ou pegadores de bola.
J) Instruções e Técnicos
Os jogadores não devem receber instruções durante
uma partida.
A Regra 31 das Regras de Tênis determina:
Durante uma partida de uma competição por equipes, um
jogador pode receber instruções de um capitão que
esteja sentado dentro da quadra, somente quando da virada de lados,
mas não quando da virada de lados durante um tie-break.
Um jogador não pode receber instruções durante
nenhuma partida que não seja de uma competição
por equipes. O previsto nesta regra deve ser estritamente observado.
Após a devida advertência, o jogador infrator pode ser
desclassificado. Quando um sistema aprovado de penalização
por pontos estiver sendo praticado, o Juiz de Cadeira deve impor as
penalidades de acordo com esse sistema.
J) Instruções e Técnicos
Os jogadores não devem receber instruções durante
uma partida.
A Regra 31 das Regras de Tênis determina:
Durante uma partida de uma competição por equipes, um
jogador pode receber instruções de um capitão que
esteja sentado dentro da quadra, somente quando da virada de lados,
mas não quando da virada de lados durante um tie-break.
Um jogador não pode receber instruções durante
nenhuma partida que não seja de uma competição
por equipes. O previsto nesta regra deve ser estritamente observado.
Após a devida advertência, o jogador infrator pode ser
desclassificado. Quando um sistema aprovado de penalização
por pontos estiver sendo praticado, o Juiz de Cadeira deve impor as
penalidades de acordo com esse sistema.
Caso
1 - Deve ser dado uma advertência, ou desclassificar o jogador,
se a instrução estiver sendo dada por sinais de maneira
discreta?
Decisão - O árbitro deve agir tão logo tome consciência
que a instrução está sendo dada verbalmente
ou por sinais. Se o árbitro não estiver percebendo que
a instrução está sendo dada, um jogador pode
alerta-lo sobre o fato de que a instrução está
sendo dada.
Caso
2 - Pode um jogador receber instrução quando a partida
é interrompida e ele deixa a quadra?
Decisão - Sim. Nestas circunstâncias, quando o jogador
não está na quadra, não há restrições
para instruções.
Nota:
A palavra "instruções" inclui qualquer aviso
ou dica.
Qualquer
tipo de comunicação, audível ou visível,
entre um jogador e um técnico, deve ser considerado como instrução.
Os jogadores devem também proibir seus técnicos, pais,
parentes e acompanhantes de:
1
- Usar obscenidades audíveis dentro dos recintos do torneio;
2 - Fazer quaisquer tipos de gestos obscenos dentro dos recintos do
torneio;
3 - Abusar verbalmente de qualquer árbitro, adversário,
espectador ou qualquer outra pessoa dentro
dos recintos do torneio;
4 - Abusar fisicamente de qualquer árbitro, adversário,
espectador ou qualquer outra pessoa dentro dos
recintos do torneio;
5 - Dar, fazer, autorizar ou endossar qualquer declaração
pública dentro dos recintos do torneio, tendo
ou projetando ter, um efeito prejudicial em relação aos
interesses do torneio e/ou relativos à
arbitragem.
Se
esta violação ocorrer durante uma partida (incluindo o
aquecimento), o jogador deve ser penalizado
de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty Schedule).
Em circunstâncias onde houver flagrante e particularmente prejuízo
ao sucesso do torneio, o Árbitro
Geral da CBT pode ordenar que o técnico seja retirado do local
da partida ou dos recintos do torneio e
caso ele se recuse em cumprir tal determinação, o Árbitro
Geral pode declarar a imediata
desclassificação do jogador.
Nota
importante: Para os fins desta regra, a palavra "acompanhantes"
significa pessoas claramente
identificáveis como acompanhando um jogador no ambiente do torneio.
K) Obscenidade Visível
Os jogadores não podem fazer qualquer tipo de gestos obscenos
dentro dos recintos do torneio.
Se a violação ocorrer durante a partida, o jogador será
penalizado de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty
Schedule).
Para os fins desta regra, obscenidades visíveis são definidas
como sinais que um jogador(a) faça com as mãos e/ou raquete
e/ou bolas, que normalmente tenham um sentido ou efeito obsceno segundo
o entendimento normal das pessoas.
L) Abuso de Bolas
Os jogadores não podem golpear, chutar ou lançar uma bola
de tênis violentamente ou com raiva dentro do recinto da quadra,
exceto ao tentar razoavelmente ganhar os pontos em uma partida (incluindo
o aquecimento). Se a infração ocorrer durante a partida,
o jogador deverá ser penalizado de acordo com o Código
de Penalidades (Point Penalty Schedule).
Para os fins desta regra, abuso de bolas significa golpear intencionalmente
a bola para fora da quadra, golpear uma bola perigosa ou imprudentemente
dentro da quadra ou golpear uma bola negligentemente sem se dar conta
das conseqüências.
M) Abuso de Raquete ou Equipamento
Os jogadores não podem bater, chutar ou lançar violentamente
uma raquete ou outro equipamento dentro dos recintos do torneio. Se
a infração ocorrer durante a partida, o jogador deverá
ser penalizado de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty
Schedule).
Para os fins desta regra, abuso de raquete ou equipamento se define
como intencionalmente e violentamente destruir ou danificar raquetes
ou equipamentos, ou intencionalmente e violentamente golpear a rede,
quadra, cadeira de juiz ou outra parte permanente da quadra durante
a partida.
N) Abuso Verbal
Os jogadores não podem em nenhum momento abusar verbalmente de
qualquer árbitro, adversário, espectador ou outra pessoa
dentro dos recintos do torneio.
Se a infração ocorrer durante a partida, o jogador deverá
ser penalizado de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty
Schedule).
Para os fins desta regra, abuso verbal se define como uma declaração
direta a um árbitro, adversário, espectador ou outra pessoa,
que implique em desonestidade ou seja depreciativa, insultante ou de
qualquer maneira abusiva.
O) Abuso Físico
Os jogadores não podem em nenhum momento abusar fisicamente de
qualquer árbitro, adversário, espectador ou outra pessoa
dentro dos recintos do torneio.
Se a infração ocorrer durante a partida, o jogador deverá
ser penalizado de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty
Schedule).
Para os fins desta regra, abuso físico é tocar sem autorização
um árbitro ou adversário ou espectador ou outra pessoa.
P) Conduta Antidesportiva
Os jogadores devem a todo momento ter uma conduta de maneira desportiva
e respeitar a autoridade dos árbitros e os direitos dos adversários,
espectadores ou outra pessoa. Se a infração ocorrer durante
uma partida, o jogador deverá ser penalizado de acordo com o
Código de Penalidades (Point Penalty Schedule).
Para os fins desta regra, conduta antidesportiva é definida como
qualquer comportamento impróprio do jogador que seja claramente
abusivo ou prejudicial ao esporte, mas que não esteja incluída
em nenhuma das proibições específicas previstas
nestas regras.
Q) Advertências
Qualquer jogador (a) que receber 3 (três) advertências ou
mais durante um torneio será penalizado com 20 (vinte) Pontos
de Suspensão para cada 3 (três) advertências acumuladas.
R) Código de Penalidades (Point Penalty Schedule)
O Código de Penalidades (Point Penalty Schedule) a ser usado
em caso de violações das regras (exceto demora sem razão)
é:
Primeira
violação - Advertência
Segunda violação - Perda de Ponto
Terceira violação - Perda do Game
Quarta violação em diante - Perda do Game ou Desclassificação*
*
É decisão do Árbitro Geral a aplicação
da perda de mais um game ou imediata desclassificação.
As
penalizações devem ser impostas pelo Juiz de Cadeira ou
Árbitro Auxiliar. Se o Juiz de Cadeira falhar em impor uma penalização
em caso de violação, então o Árbitro Geral
deve ordená-lo a fazer. O jogador deve ser claramente informado
sobre qualquer advertência imposta. Durante uma partida arbitrada
por um competidor, nenhuma penalização deve ser imposta
sem a autorização do Árbitro Geral ou seu assistente.
S) Regra de Obstrução
Qualquer atraso involuntário da partida, abuso da regra dos 20
segundos ou da regra dos 90 segundos para troca de lados, submete o
jogador a uma advertência para a primeira infração
e perda de ponto para todas as outras infrações que acontecerem
depois. Qualquer distração contínua da partida,
como por exemplo dar pequenos grunhidos, será conduzido como
a seguir: na primeira infração será anunciado um
let e o ponto será jogado novamente, na segunda também
será anunciado um let, o ponto será jogado novamente e
o Juiz de Cadeira deverá avisar o jogador que se houver a terceira
ou subsequente infração, ele será penalizado com
a perda de um ponto para cada nova ocorrência.
T) Interrupção para Banheiro/Troca de Roupa
Um jogador está autorizado a solicitar e receber permissão
para sair da quadra por um tempo razoável para ir ao banheiro.
Saídas para banheiro devem ocorrer na virada de sets e não
podem ser usadas para outro fim. Um jogador tem direito a 1 (uma) interrupção
durante uma partida de melhor de 3 (três) sets e 2 (duas) interrupções
em uma partida melhor de 5 (cinco) sets.
Nos jogos femininos, uma jogadora está autorizada a 2 (duas)
interrupções por jogo preferencialmente nas viradas de
lado e, em duplas, cada time está autorizado a 2(duas) interrupções.
Saídas para troca de roupa somente serão autorizadas nos
intervalos dos sets.
Qualquer
hora que um(a) jogador(a) deixar a quadra para ir ao banheiro, deve
ser considerada como uma das duas interrupções a que tem
direito, independentemente se seu adversário(a) também
tenha saído da quadra. Em duplas, se os(as) parceiros(as) saírem
da quadra juntos(as) também será contado como uma das
duas interrupções a que têm direito.
Em ambos os casos, o jogador (a) deve ser acompanhado pelo Árbitro
Geral ou outro árbitro oficial. Qualquer interrupção
para banheiro ocorrida após o início do aquecimento deve
ser considerada como uma das saídas permitidas. Saídas
adicionais serão autorizadas durante a virada de lados, porém
serão penalizadas pelo Código de Conduta (Point Penalty
Schedule) se o jogador não estiver pronto para jogar dentro do
tempo permitido.
U) Desclassificação
O Juiz de Cadeira pode declarar a desclassificação de
um jogador por uma única violação a este Código
ou seguir de acordo com o Código de Penalidades (Point Penalty
Schedule) citado anteriormente. Em caso de apelação do
jogador o Árbitro Geral terá autoridade para confirmar
ou anular uma desclassificação imediata e sua decisão
sobre a apelação será definitiva.
O Árbitro Geral pode desclassificar um jogador por qualquer violação
a este Código e sua decisão será inapelável.
Qualquer jogador que for desclassificado, segundo o previsto neste Código,
será desclassificado de todos os eventos (simples, duplas, duplas
mistas, etc.), se houver, exceto quando o incidente envolver violação
por pontualidade ou roupa e equipamento, conforme previsto anteriormente,
ou por perda da condição física.
V) Partidas de Duplas
As penalizações e/ou desclassificações,
se ocasionadas por violações a este Código, serão
impostas à dupla.
W) Determinação das Penalidades
O Árbitro Geral deve realizar as investigações
que sejam necessárias para determinar os fatos em relação
a todas as infrações dos jogadores no local do torneio
e, se determinar que a violação tenha ocorrido, deverá
especificar a penalização e esta for distinta ao estipulado
no Código de Penalidades (Point Penalty Schedule) deve notificar
o jogador por escrito.
Departamento de Arbitragem - CBT
Janeiro de 2002